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Enumerator
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p
r
s
t
u
w
Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- s -
SetHorizGravity() :
SWParticles.h
SetStatsSpriteDrawProc() :
SWStats.h
SetStatsSpriteNumber() :
SWStats.h
SetUpStatsSprite() :
SWStats.h
SpriteCollisionProcPtr :
Sprite.h
SpriteCompareProcPtr :
Sprite.h
SpriteInMaskProcPtr :
Sprite.h
SpriteLayerPtr :
SWCommonHeaders.h
SpriteLayerRec :
SWCommonHeaders.h
SpritePtr :
SWCommonHeaders.h
SpriteRec :
SWCommonHeaders.h
SpriteWorldPtr :
SWCommonHeaders.h
SpriteWorldRec :
SWCommonHeaders.h
StatsItemDrawProc() :
SWStats.h
StatsStructPtr :
SWStats.h
SW_ABS :
SWCommonHeaders.h
SW_ASSERT :
SWCommonHeaders.h
SW_ASSERT_ON :
SWCommonHeaders.h
SW_BOT_RIGHT :
SWCommonHeaders.h
SW_CENTER_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_CLIP_DST_AND_SRC_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_CLIP_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_COLLISION_RECT_BOTTOM :
SWCommonHeaders.h
SW_COLLISION_RECT_LEFT :
SWCommonHeaders.h
SW_COLLISION_RECT_RIGHT :
SWCommonHeaders.h
SW_COLLISION_RECT_TOP :
SWCommonHeaders.h
SW_CONVERT_SDL_TO_SW_COLOR :
SWCommonHeaders.h
SW_CONVERT_SDL_TO_SW_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_CONVERT_SW_TO_SDL_COLOR :
SWCommonHeaders.h
SW_CONVERT_SW_TO_SDL_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_DEBUG :
SWCommonHeaders.h
SW_FUNC :
SWCommonHeaders.h
SW_INSET_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_MAX :
SWCommonHeaders.h
SW_MIN :
SWCommonHeaders.h
SW_NAMESPACE_BEGIN :
SWCommonHeaders.h
SW_NAMESPACE_END :
SWCommonHeaders.h
SW_OFFSET_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_POINT_IS_IN_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_RECT_HEIGHT :
SWCommonHeaders.h
SW_RECT_IS_IN_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_RECT_WIDTH :
SWCommonHeaders.h
SW_SET_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_TOP_LEFT :
SWCommonHeaders.h
SW_UNION_RECT :
SWCommonHeaders.h
SW_UNUSED :
SWCommonHeaders.h
SWAddChangedRect() :
Tiling.h
SWAddFrame() :
Sprite.h
SWAddSprite() :
SpriteLayer.h
SWAddSpriteLayer() :
SpriteWorld.h
SWAnimateScrollingSpriteWorld() :
Scrolling.h
SWAnimateSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWAssertFail() :
SpriteWorld.h
SWBoolean :
SWCommonHeaders.h
SWBounceSprite() :
Sprite.h
SWCalculateOffscreenScrollRect() :
Scrolling.h
SWChangeTileImage() :
Tiling.h
SWChangeTileSize() :
Tiling.h
SWCheckIdleSpriteOverlap() :
SpriteWorld.h
SWCheckSpriteWithTiles() :
Tiling.h
SWCheckWrappedIdleSpriteOverlap() :
Scrolling.h
SWCheckWrappedIdleSpritesWithRects() :
Scrolling.h
SWCheckWrappedIdleSpritesWithTiles() :
Scrolling.h
SWClearStickyError() :
SpriteWorld.h
SWCloneSprite() :
SpriteCreation.h
SWCollectIdleSpriteIntersectingRects() :
SpriteWorld.h
SWCollideSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWCompress() :
SWCompression.h
SWCompress_RW() :
SWCompression.h
SWCompressExit() :
SWCompression.h
SWCompressInit() :
SWCompression.h
SWCompressPtr :
SWCompression.h
SWConvertOffsetBasedOnTime() :
Sprite.h
SWCopyBackgroundToWorkArea() :
SpriteWorld.h
SWCountNumSpritesInLayer() :
SpriteLayer.h
SWCreateBlankFrame() :
SpriteFrame.h
SWCreateDrawData() :
SpriteWorld.h
SWCreateExtraBackFrame() :
Tiling.h
SWCreateFrame() :
SpriteFrame.h
SWCreateFrameFromFile() :
SpriteFrame.h
SWCreateFrameFromSurface() :
SpriteFrame.h
SWCreateFrameFromSurfaceAndRect() :
SpriteFrame.h
SWCreatePartialTile() :
Tiling.h
SWCreateProperties() :
SWProperties.h
SWCreateSprite() :
SpriteCreation.h
SWCreateSpriteFromFile() :
SpriteCreation.h
SWCreateSpriteFromFileSequence() :
SpriteCreation.h
SWCreateSpriteFromSingleFileXY() :
SpriteCreation.h
SWCreateSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWCreateSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWCreateSpriteWorldFromFrames() :
SpriteWorld.h
SWCreateSpriteWorldFromGLContext() :
SpriteWorld.h
SWCreateSpriteWorldFromSWSurface() :
SpriteWorld.h
SWCreateSpriteWorldFromVideoSurface() :
SpriteWorld.h
SWCreateTileMap() :
Tiling.h
SWCustomSortSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWDecompress() :
SWCompression.h
SWDecompress_RW() :
SWCompression.h
SWDecompressExit() :
SWCompression.h
SWDecompressInit() :
SWCompression.h
SWDecompressPtr :
SWCompression.h
SWDisposeAllSpritesInLayer() :
SpriteLayer.h
SWDisposeExtraBackFrame() :
Tiling.h
SWDisposeFrame() :
SpriteFrame.h
SWDisposeProperties() :
SWProperties.h
SWDisposeScript() :
SWScripting.h
SWDisposeSprite() :
Sprite.h
SWDisposeSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWDisposeSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWDisposeTile() :
Tiling.h
SWDisposeTileMap() :
Tiling.h
SWDrawTile() :
Tiling.h
SWDrawTileLayersInRect() :
Tiling.h
SWDrawTileLayersInWorkArea() :
Tiling.h
SWDrawTilesAboveSprite() :
Tiling.h
SWDrawTilesInBackground() :
Tiling.h
SWDrawTilesInRect() :
Tiling.h
SWDrawWrappedSprite() :
Scrolling.h
SWEnterSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWEraseWrappedSprite() :
Scrolling.h
SWError :
SWCommonHeaders.h
SWExitScripting() :
SWScripting.h
SWExitSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWExitTiling() :
Tiling.h
SWFastAnimateScrollingSpriteWorld() :
Scrolling.h
SWFindSpriteByPoint() :
SpriteLayer.h
SWFindSpritesToBeRemoved() :
SpriteWorld.h
SWFlagRectAsChanged() :
SpriteWorld.h
SWGetCurrentFPS() :
SpriteWorld.h
SWGetMilliseconds() :
SpriteWorld.h
SWGetNextFrame() :
Sprite.h
SWGetNextSprite() :
SpriteLayer.h
SWGetNextSpriteLayer() :
SpriteWorld.h
SWGetPreviousSprite() :
SpriteLayer.h
SWGetPropertyBoolean() :
SWProperties.h
SWGetPropertyFloat() :
SWProperties.h
SWGetPropertyInteger() :
SWProperties.h
SWGetPropertyString() :
SWProperties.h
SWGetSpriteHeight() :
Sprite.h
SWGetSpriteHorizLoc() :
Sprite.h
SWGetSpriteVertLoc() :
Sprite.h
SWGetSpriteWidth() :
Sprite.h
SWGetSpriteWorldPixelDepth() :
SpriteWorld.h
SWGetSpriteWorldVersion() :
SpriteWorld.h
SWHasMoveProcFired() :
Sprite.h
SWHasPseudoFrameFired() :
SpriteWorld.h
SWInitScripting() :
SWScripting.h
SWInitTiling() :
Tiling.h
SWInitTilingCache() :
Tiling.h
SWInPixelMask() :
Sprite.h
SWInRadiusMask() :
Sprite.h
SWInsertFrame() :
Sprite.h
SWInsertSpriteAfterSprite() :
SpriteLayer.h
SWInsertSpriteBeforeSprite() :
SpriteLayer.h
SWInstallTileMap() :
Tiling.h
SWInvalidateSprite() :
Sprite.h
SWIsPointInSprite() :
Sprite.h
SWIsPointInSpriteMask() :
Sprite.h
SWIsSpriteFullyInRect() :
Sprite.h
SWIsSpriteInRect() :
Sprite.h
SWIsSpriteInSprite() :
Sprite.h
SWLoadProperties() :
SWProperties.h
SWLoadProperties_RW() :
SWProperties.h
SWLoadScript() :
SWScripting.h
SWLoadTileMap() :
Tiling.h
SWLoadTilesFromFileSequence() :
Tiling.h
SWLoadTilesFromSingleFileXY() :
Tiling.h
SWLockFrame() :
SpriteFrame.h
SWLockSprite() :
Sprite.h
SWLockSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWLockSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWLockTileMap() :
Tiling.h
SWLockTiles() :
Tiling.h
SWMergeUpdateRect() :
SpriteWorld.h
SWMovementType :
SWCommonHeaders.h
SWMoveSprite() :
Sprite.h
SWMoveSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWMoveSpriteLayerToTail() :
SpriteLayer.h
SWMoveVisScrollRect() :
Scrolling.h
SWOffsetSprite() :
Sprite.h
SWOffsetSpriteBasedOnTime() :
Sprite.h
SWOffsetVisScrollRect() :
Scrolling.h
SWOffsetVisScrollRectBasedOnTime() :
Scrolling.h
SWPauseSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWPixelCollision() :
Sprite.h
SWPoint :
SWCommonHeaders.h
SWPointPtr :
SWCommonHeaders.h
SWProcessNonScrollingLayers() :
SpriteWorld.h
SWProcessScrollingSpriteWorld() :
Scrolling.h
SWProcessSpriteLayer() :
SpriteWorld.h
SWProcessSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWPropertiesPtr :
SWProperties.h
SWRadiusCollision() :
Sprite.h
SWRect :
SWCommonHeaders.h
SWRectPtr :
SWCommonHeaders.h
SWRemoveAllSpritesFromLayer() :
SpriteLayer.h
SWRemoveFrame() :
Sprite.h
SWRemoveSprite() :
SpriteLayer.h
SWRemoveSpriteFromAnimation() :
Sprite.h
SWRemoveSpriteLayer() :
SpriteWorld.h
SWRemoveUpdateRectStruct() :
SpriteWorld.h
SWResetCurrentTileImages() :
Tiling.h
SWResetMovementTimer() :
SpriteWorld.h
SWResetSpriteFrameTimer() :
Sprite.h
SWResetTilingCache() :
Tiling.h
SWResizeTileMap() :
Tiling.h
SWResizeVisScrollRect() :
Scrolling.h
SWReturnTileUnderPixel() :
Tiling.h
SWRGBColor :
SWCommonHeaders.h
SWRGBColorPtr :
SWCommonHeaders.h
SWSaveProperties() :
SWProperties.h
SWSaveProperties_RW() :
SWProperties.h
SWSaveTileMap() :
Tiling.h
SWScriptSprite() :
SWScripting.h
SWSetBackgroundColor() :
SpriteWorld.h
SWSetCleanUpFunction() :
SpriteWorld.h
SWSetCleanUpSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWSetCurrentFrame() :
Sprite.h
SWSetCurrentFrameIndex() :
Sprite.h
SWSetCustomTileDrawProc() :
Tiling.h
SWSetLayerAsNonScrolling() :
SpriteLayer.h
SWSetMinimumFrameRate() :
SpriteWorld.h
SWSetPostDrawCallBack() :
SpriteWorld.h
SWSetPostEraseCallBack() :
SpriteWorld.h
SWSetPropertyBoolean() :
SWProperties.h
SWSetPropertyFloat() :
SWProperties.h
SWSetPropertyInteger() :
SWProperties.h
SWSetPropertyString() :
SWProperties.h
SWSetScrollingWorldMoveBounds() :
Scrolling.h
SWSetScrollingWorldMoveProc() :
Scrolling.h
SWSetSpriteCollideProc() :
Sprite.h
SWSetSpriteColor() :
Sprite.h
SWSetSpriteDrawProc() :
Sprite.h
SWSetSpriteFastMovingCheck() :
Sprite.h
SWSetSpriteFrameAdvance() :
Sprite.h
SWSetSpriteFrameAdvanceMode() :
Sprite.h
SWSetSpriteFrameProc() :
Sprite.h
SWSetSpriteFrameRange() :
Sprite.h
SWSetSpriteFrameTime() :
Sprite.h
SWSetSpriteLayerUnderTileLayer() :
Tiling.h
SWSetSpriteLocation() :
Sprite.h
SWSetSpriteMoveBounds() :
Sprite.h
SWSetSpriteMoveDelta() :
Sprite.h
SWSetSpriteMoveProc() :
Sprite.h
SWSetSpriteMoveTime() :
Sprite.h
SWSetSpritePseudoMoveTime() :
Sprite.h
SWSetSpriteTranslucencyLevel() :
Sprite.h
SWSetSpriteVisible() :
Sprite.h
SWSetSpriteWorldMaxFPS() :
SpriteWorld.h
SWSetSpriteWorldPseudoFPS() :
SpriteWorld.h
SWSetSpriteWorldScrollDelta() :
Scrolling.h
SWSetStickyIfError() :
SpriteWorld.h
SWSetTileChangeProc() :
Tiling.h
SWSetTilingOn() :
Tiling.h
SWSortSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWSpriteCollidesWithLayer() :
SpriteLayer.h
SWStdCustomTileDrawProc() :
Tiling.h
SWStdOffscreenDrawProc() :
SpriteWorld.h
SWStdScreenDrawProc() :
SpriteWorld.h
SWStdSpriteDrawProc() :
Sprite.h
SWStickyError() :
SpriteWorld.h
SWSwapSprite() :
SpriteLayer.h
SWSwapSpriteLayer() :
SpriteWorld.h
SWTempSpriteMoveProc() :
Sprite.h
SWTileSearchType :
Tiling.h
SWTopSpriteFromPoint() :
SpriteLayer.h
SWUnlockFrame() :
SpriteFrame.h
SWUnlockSprite() :
Sprite.h
SWUnlockSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWUnlockSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWUnlockTileMap() :
Tiling.h
SWUnlockTiles() :
Tiling.h
SWUnpauseSpriteLayer() :
SpriteLayer.h
SWUnwrapWorkAreaToBackground() :
Scrolling.h
SWUpdateFrame() :
SpriteFrame.h
SWUpdateScrollingSpriteWorld() :
Scrolling.h
SWUpdateScrollingWindow() :
Scrolling.h
SWUpdateSpriteWorld() :
SpriteWorld.h
SWUpdateTileOnScreen() :
Tiling.h
SWUpdateTilesOnScreenFast() :
Tiling.h
SWWrapRectFromExtraBackFrame() :
Tiling.h
SWWrapRectToScreen() :
Scrolling.h
SWWrapRectToWorkArea() :
Tiling.h
SWWrapSprite() :
Sprite.h
SWWrapWorkAreaToFrame() :
Scrolling.h
Generated on Sun Jun 18 14:11:09 2006 for SpriteWorld X by
1.4.6